gtaオンライン カジノ 問題山佐

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のみんなの収支/勝率
3,485,597 -(883件)
42.02% (371勝510敗2分)
みんなの機種レビュー (2.6) 17件のレビュー
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  • RT・ART
  • 機械割高
ホール導入開始
2010年11月15日

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BIG BONUS
308枚以上の払出で終了

BATTLE GAME
8回の遊技で終了

SINGLE BONUS
1回の遊技で終了

10

2

1

BONUS中 10

REPLAY

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山佐初のART「戦国RUSH」を搭載した戦国無双が、一段とパワーアップしたARTを搭載し「gtaオンライン カジノ 問題」となって復活!

出玉増加のキモとなるART「戦国RUSH」は、ボーナス後はもちろんのこと通常時からも突入を狙えるシステムに一新されている。加えて、ART消化中の上乗せにも期待できる嬉しいゲーム性になった。

BIG中は無双ゲージが溜まれば溜まるほどART突入期待度がアップし、ゲージが溜まるタイミングも実に多彩。これによって毎ゲーム期待感を持ってプレイすることが可能だ。

「戦国RUSH」の大きな特徴である選べる3タイプのARTも、もちろん継承。「安定」の幸村、「引き」の半蔵、「直感」の慶次となっており、更なる進化を遂げたARTシステムと絡み合うことで大量出玉を産み出してくれる。

また、前作を遥かに凌ぐ大型液晶を搭載。バリエーション豊かな演出が展開され、戦国屈指の激闘と、美しい戦国の女たちの攻防を存分に楽しむことができるだろう。

強力な出玉性能と、猛将たちの勇姿をとくとご堪能あれ!

打ち方

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  • 碇シンジ
    2012-10-10 13:18:13 碇シンジ

    ビック中のフリーズは何か特典ありますか?

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  • スーパー1
    2012-06-15 23:16:15 スーパー1

    朝一10回転くらいで特になにも引いていないがボーナスBBではなかったですがでも信長に勝利しラッシュ入り約3000回転くらいまで通常に落ちずボーナスとラッシュと戦国チャンスを繰り返しボーナス17ラッシュ507000枚ほどでしたがラッシュ50のうち40は全部無限に行きましたこれは引き強と言っていいのかそれとも…店側が…出してくれた 初めての経験だったのでビックリBBは13信長とのバトルは4そのうち3は勝利こういう経験ありますか

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  • gtaオンライン カジノ 問題izasi
    2011-12-14 20:13:23 gtaオンライン カジノ 問題izasi

    どんな台がいいか教えてください

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  • バンバンホリデー
    2011-10-16 14:49:47 バンバンホリデー

    幸村ラッシュで継続率は75%以上確定でしょうか?あるいはそのセットゲーム数時だけ継続なのでしょうか?

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パチログ

  • 蛍くん
    2011-06-14 21:36:40 蛍くん

    え~・今日は頑張り過ぎ…仕事が早く終わり…いろんなサイトのいろんなスロ・レビュー見てました感情丸出しのレビュー…冷静に分析されたレビュー…このサイトのレビューは比較的冷静なものが多かったですそこで…はっと思いました…例えば 俺が戦国無双のレビューを書いたとします1gtaオンライン カジノ 問題ビッグからRT入り…しかも連チャンし…30分で800枚出た…レビューにしたら…甘くなると思いますつまりレビューでは…多くの人が冷静・客観的に書いて…初めて信頼性が出るのです感情的・主観的では正しい評価は出ないでしょう…ですから…俺はレビューを書くときは…何回か打って…冷静・客観的に書くことを心がけてます逆に…ボロ負けしたマクロスが…この前は超時空モード…入りまくってました俺はビッグ12回で超時空モードは…ゼロその時の設定やの扱い方によっても…大きく変わると…思いましたそう考えれば…俺がレビュー書けるのは…エヴァ魂とラムちゃんくらいかな…皆さんもレビュー書くときは…何回か打って…冷静・客観的に書いてね俺も気をつけたいと…思いますさってレビュー見ながら…次に打つ機種…考えよっともちろんこのサイトでね

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  • 蛍くん
    2011-06-11 20:25:57 蛍くん

    え~・今日はまず戦国無双打ったんですが…大きなミスっ高確立モードのまま…止めてました完全勉強不足…やっぱり継続が正解みたいでした知らないって…怖いですね~ 少なくとも…マイにある機種くらいは勉強せんとね…しばらく勉強の日々に…しようと思いますみすみす美味しい台…逃しましたあの瞬間に…戻りたい…今の俺でしたさ~て勉強すっど~そして…次は勝つ心に誓う…俺でした

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  • ミネコ
    2011-04-16 10:20:49 ミネコ

    昨日は重複投稿、失礼しましたさて戦国乙女まさかの座れずガラ空きなお店なのにピンポイントで座られてるなんてって、ことで乱舞もあったけど…乙女気になって仕方なくなるので(笑)店移動戦国繋がりで、本日は「戦国無双 猛将伝」で逝きますただいま、BIG 1 REG 1ラッシュ入らない 頑張ります

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  • ミネコ
    2011-04-09 16:27:27 ミネコ

    2店目へここでも相棒→1パチミネコ→5スロいつものことです(笑)前回、ボロボロにされた「戦国無双猛将伝」リベンジじゃ空いてたのは合算を下回ってる台のみ逝きますよ 2000にて特リプから稲姫が矢を命中(BIG)ラウンド中、奇跡の白7揃いすっごく、撮りたかったけど、混んでたのでヤメ(;´д`)マタ ヒケルヨネ?戦国RUSHもちろん、半蔵です 順調にミッション成功してるのもありがたいがボーナスもやたら軽いのですが(;-∀-)ドウシタ!?BIG5回、REG1回、ART6セットたいして、上乗せしてない 基本1個だからなぁ110Gでヤメ投資2000換金6400(1237枚)このくらいボーナス引いてる時は楽しいですな半蔵は相性もいいなぁ やっぱり、思うのは…ARTじゃなくて、RTの間違いでは?1.1枚はキツイですわ相棒は、また旧アグネス(-д-)ドンダケ スキナノー?-2000だったそうな*:--☆--:*:--☆--:*カンフー大戦、ストーリーとか面白いですなまた機会があれば、是非打とうっと戦国は、少しリベンジに成功でいいかな?さて、明日は…相棒と行ってみようと計画中何打とうか、考えてる時って楽しくないですか?(笑)ではでは、このへんで最後まで読んでいただき、ありがとうございました (゜∀゜)ノ マタネ

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レビュー

評価数 17件 過去最高位 10位
総合評価 (2.6)
爆発力 (3.1)
立ち回り (2.5)
演出 (3.1)
リール制御 (2.6)
安定感 (1.9)
お勧め度 (2.6)
  • ドレイコ

    ドレイコ

    (3.2)

    ヒキだけでどーにかなる某『甥っ子』『伝承者』とはワケが違うと思います ボーナスの連チャンと、それに伴うRUSH これがキモですね 演出面は戦国らしいですが、RUSH自体もキャラによって波が異常なまでに荒く、安定感に欠けます 余程のヒキと言うか勘が無い限り、今回は慶次を選択する必要性は無いのでは? …慶次RUSHのナビ無し二択ミスはストックの無駄遣いの極みです

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  • ナタケ

    ナタケ

    (3)

    正直、今打つなら戦国です 確かに現行出ている機種の中ではボーナスかなり重い… それを嫌ってか打ち手がかなり減りましたしね ただ低設定では確実に死にます 引き次第で何とかなる戦国ラッシュに入らない はっきり言ってSR入るまでは投資はかさみます まずプロは打たないでしょうね だから逆においしい台も空いてます

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  • やなたかな

    やなたかな

    (2.2)

    無限にどれだけ入れれるかだと…

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  • ラミアス

    ラミアス

    (2.3)

    正直いって、低設定は確実にしねる台かと…無限ARTに入れば、まだ低設定でも希望はもてますがまず無限に入れるのがきつい…かといって幸村、半蔵を選んだとしてもARTの性能がゴミなんでかなり厳しいです純増枚数も前と変わらず1.1枚だし…半蔵は引き次第でどうにかなるかもしれませんが、まず1セット20G固定のARTって時点でくさってます ウルトラマンの半分って…最低の低でもART30Gは欲しいですよね幸村もART10G~30Gで最低10Gで継続抽選って…こんなんで勝てる訳ないと思いましたねシステムがゴミすぎますこれはもう打たなくていいと思いました

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